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6 Qui Prend!
Le Baron

Par les auteurs connus: Michael Kiesling et Wolfgang Kramer

Le Baron - Un jeu 6 qui Prend qui se déroule de manière similaire au 6 qui Prend : les joueurs tentent d'éviter de prendre des cartes afin de maintenir un score bas.

 

Mais Le Baron est un "6 qui prend" légèrement différent de son prédécesseur !

Placez vos bœufs de manière à ne pas avoir à prendre une rangée de cartes (6 bœufs de la même couleur ou 6 ème carte) si possible.

 

Si vous devez prendre une ligne, vous obtiendrez de vilains points négatifs !

Le twist des couleurs : une double menace

  • Placement par couleur : Les cartes ne se placent plus uniquement selon leur valeur numérique, mais doivent correspondre à la couleur de la tête de bœuf de la dernière carte de la rangée.

  • Deux conditions d'explosion : Une ligne explose et est ramassée si elle atteint sa 6ème carte (comme dans le jeu classique) OU si elle accumule un total de 6 têtes de bœuf de la même couleur. Cela rend le jeu beaucoup plus imprévisible et dynamique.

 Le Baron (Baron Oxx) : l'élément perturbateur

  • La carte caméléon : Les cartes représentant Le Baron portent toutes les couleurs à la fois. Elles peuvent être jouées sur n'importe quelle rangée pour vous sauver d'une situation désespérée. 

  • Un cadeau empoisonné : Si Le Baron se retrouve dans une ligne qui explose, il vaut une pénalité colossale de 6 têtes de bœuf. C'est une carte à double tranchant qui crée d'immenses moments de tension autour de la table. 

Des choix tactiques renouvelés

  • Pousser les adversaires à la faute : Le fait de pouvoir choisir sa rangée lorsque plusieurs couleurs correspondent vous permet de bloquer volontairement vos adversaires en surchargeant une ligne spécifique.

  • Variantes incluses : Le jeu propose plusieurs modes alternatifs intégrés dans les règles, comme la priorité absolue à la couleur ou un système de score inversé où l'on tente de marquer des points positifs.

La flexibilité légendaire préservée

  • De 2 à 10 joueurs : Tout comme son aîné, le jeu s'adapte à toutes les configurations. Très tactique à petit comité, il devient un jeu d'ambiance chaotique et hilarant à partir de 5 ou 6 joueurs.

Points forts

8 ans +

ÂGE

2 - 10 Joueurs

JOUEURS

30 min

DURÉE

Famille

STYLE

Vidéos de Présentation

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