6 Qui Prend+
De l'auteur connu: Wolfgang Kramer
Choisissez bien vos cartes "vaches" pour les placer dans les bonnes rangées.
Chaque fois qu'un joueur complète une rangée de 6 cartes, il en récolte toutes les têtes de vaches en pénalité.
Celui qui possède le moins de têtes de vaches remporte la partie.
28 cartes spéciales ont été rajoutées pour tordre les règles et vraiment frustrer vos adversaires et un bloc note pour savoir qui gagne.
6 Qui Prend! est un jeu qui amuse les enfants, mais également un "jeu d'apéro" entre adultes. C'est un jeu tactique pour toute la famille!
Une mécanique de sélection simultanée frénétique
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Zéro temps mort : Tous les joueurs choisissent leur carte en secret et la révèlent en même temps. Les cartes sont ensuite placées automatiquement sur la table dans l'ordre croissant.
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Effet de surprise garanti : Les plans les plus parfaits s'effondrent souvent à cause de la carte d'un adversaire jouée une fraction de valeur en dessous de la vôtre, provoquant des rires ou des cris autour de la table.
Une configuration ultra-flexible (jusqu'à 10 joueurs)
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Idéal pour les grands groupes : C'est l'un des rares jeux stratégiques à rester excellent et chaotique jusqu'à 10 joueurs, ce qui en fait un indispensable des soirées en famille ou entre amis.
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Deux salles, deux ambiances : À 3 ou 4 joueurs, le jeu devient très tactique et calculatoire. À 8 ou 10 joueurs, il se transforme en un jeu d'ambiance survolté et imprévisible.
Un savant mélange de hasard, de psychologie et de calcul
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Lecture du jeu adverse : Pour gagner, il ne suffit pas de regarder ses cartes. Il faut deviner ce que les autres vont jouer pour éviter de poser la fameuse 6ème carte d'une rangée, celle qui vous force à ramasser toutes les pénalités.
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La règle des têtes de bœufs : Certaines cartes (comme les doubles chiffres comme 11, 22, 33 ou les multiples de 5 et 10) cachent beaucoup plus de pénalités que d'autres, ajoutant une couche de gestion du risque.
Le roi de la polyvalence et de la portabilité
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Règles apprises en 2 minutes : Le concept s'explique à n'importe qui en un clin d'œil.
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Format pocket : Sa petite boîte en métal ou en carton s'emporte partout, que ce soit pour une partie sur un coin de table au restaurant ou en camping.
Points forts
10 ans +
ÂGE
2 - 10 Joueurs
JOUEURS
45 min
DURÉE
Famille
STYLE




